Guía de compra · Tarjetas gráficas · 3 min de lectura
Cómo elegir tarjeta gráfica
La gráfica es la pieza que más decide cómo van tus juegos y la que más se lleva del presupuesto. La forma más segura de acertar es elegir por resolución y juegos, después comprobar la memoria y, por último, que tu fuente y tu caja la aguanten.
Revisada el por el equipo de Brevazo
Empieza por tu resolución
La resolución del monitor marca la gama que necesitas mucho más que cualquier otro dato. Como orientación:
| Resolución | Gama recomendada | Ejemplos de familias actuales |
|---|---|---|
| 1080p | Entrada y media | GeForce RTX 5060 / 5060 Ti, Radeon RX 9060 XT, Intel Arc B580 |
| 1440p | Media-alta | GeForce RTX 5070 / 5070 Ti, Radeon RX 9070 / 9070 XT |
| 4K | Alta | GeForce RTX 5080 / 5090, o media-alta apoyándote en el reescalado |
Los ejemplos son las familias a la venta en el momento de revisar la guía. Si sale una generación nueva, la lógica es la misma: busca análisis con los juegos que usas a tu resolución y compara el rendimiento por euro.
Cuánta memoria (VRAM) necesitas
La VRAM guarda texturas y datos del juego. Si se queda corta, aparecen tirones aunque la gráfica sea potente.
- 8 GB: el mínimo para 1080p, y en juegos recientes a menudo obliga a bajar texturas.
- 12–16 GB: lo recomendable para 1440p y para que la gráfica dure varios años.
- 16 GB o más: para 4K, texturas en ultra o trabajo con IA y edición de vídeo.
Entre dos gráficas parecidas, la que tiene más memoria suele envejecer mejor.
NVIDIA, AMD o Intel
Las tres tienen buenas opciones; cambia en qué destaca cada una:
- NVIDIA: suele ir por delante en trazado de rayos, en reescalado (DLSS) y en el codificador para emitir en directo.
- AMD: suele dar más rendimiento bruto y más memoria por euro; su reescalado es FSR.
- Intel Arc: interesante en gama de entrada por precio; conviene comprobar el rendimiento en los juegos concretos que usas, sobre todo si son antiguos.
La marca del ensamblador (ASUS, MSI, Gigabyte, PNY, Sapphire…) no cambia el chip: cambia la refrigeración, el ruido, el tamaño y la garantía.
Reescalado y generación de fotogramas
DLSS, FSR y XeSS renderizan a menor resolución y reconstruyen la imagen: más fotogramas con poca pérdida de calidad. La generación de fotogramas añade imágenes intermedias; da más fluidez, pero añade algo de latencia y funciona mejor cuando el juego ya va de base a una tasa decente. Son una ayuda, no un sustituto de elegir la gama adecuada.
Comprueba fuente, conectores y caja
- Fuente: respeta la potencia recomendada por el fabricante de la gráfica y que sea de calidad. Mira nuestra guía: cómo elegir fuente de alimentación.
- Conectores: muchas gráficas actuales de gama alta usan el conector 12V-2x6 (antes 12VHPWR). Si tu fuente no lo trae, la gráfica suele incluir un adaptador; conéctalo hasta el fondo y sin doblarlo junto al conector.
- Caja: compara la longitud y el grosor (ranuras) de la gráfica con el espacio libre de tu caja.
Cómo saber si una oferta es buena
Compara con el precio de lanzamiento del modelo y con su historial de precios: un «antes» inflado no es una rebaja. Fíjate en quién lo vende y en la garantía. La generación anterior rebajada puede ser una gran compra si su rendimiento por euro supera al de la nueva. Todas las ofertas de gráficas que publicamos pasan por estos criterios.